Elle est une aventurière star du monde vidéoludique, héroïne badass incarnée sur grand écran par deux actrices différentes dans trois longs métrages, sortis respectivement en 2001, 2003 et 2018. Vous avez trouvé ?
Cette figure iconique de la pop culture, c'est l'aventurière Lara Croft, jouée par Angelina Jolie dans Lara Croft : Tomb Raider et Lara Croft : Le Berceau de la vie, puis par Alicia Vikander dans Tomb Raider. Trois films (et bientôt un quatrième ?) qui ont rapporté un total de plus de 700 millions de dollars dans le monde, prouvant la popularité toujours intacte au fil des années de ce personnage féminin fort.
Avant ses péripéties cinématographiques, Lara Croft, c'est évidemment une immense star du jeu vidéo. Une héroïne de pixels apparue pour la première fois en 1996 qui devient instantanément culte, faisant carrément la Une de prestigieux titres de presse comme le Time, Newsweek, le Financial Times, le Wall Street Journal ou encore, dans nos contrées, Libération.
"Une star virtuelle est née", déclarait ainsi en juillet 1997 le journaliste Olivier Séguret dans le quotidien français. "L'héroïne du jeu vidéo Tomb Raider acquiert une notoriété mondiale. Lara Croft vole la vedette aux stars humaines. Pour la première fois, une créature virtuelle envahit l'univers médiatique et créatif."
Véritable icone vidéoludique avec douze aventures au compteur, la belle, intelligente et athlétique aventurière Lara Croft est saluée en 2017 par le Guinness des Records comme étant "l'héroïne humaine de jeux vidéo la plus couronnée de succès." Logique, alors, que le personnage se décline de manière multiple : dans des romans, des BD, mais aussi des films et des séries.
En 2001, Angelina Jolie incarne l'héroïne dans Lara Croft : Tomb Raider, film dans lequel elle ne dispose que de 48 heures pour résoudre l'énigme d'un triangle magique et ainsi sauver le monde. Puis elle reprend son rôle deux ans plus tard dans Le Berceau de la vie, qui la voit en quête de la légendaire Boîte de Pandore et aux prises avec un mégalomane cynique fabriquant des armes biologiques.
"J'ai eu toutes les blessures possibles et imaginables"
Pour jouer Lara Croft, Angelina Jolie s'est investie comme jamais, se blessant à plusieurs reprises, au coude, au pied, au genou, à l'épaule et au cou. "Je me suis habituée à me blesser", confiait-elle au micro de Reel dans des propos rapportés par E! Online. "J'ai eu toutes les blessures possibles et imaginables. Mais ce que j'aimais dans le fait de jouer Lara, c'était les choses que je faisais. Je me salissais, je me griffais et je me brûlais. Mais c'étaient de bons problèmes, car j'avais ainsi l'impression, d'une certaine manière, d'être vraiment le personnage."
Il faudra ensuite attendre quinze ans pour que l'aventurière revienne sur grand écran, cette fois sous les traits de l'actrice suédoise Alicia Vikander. Dans Tomb Raider, Lara Croft, convaincue que son père n'est pas mort, décide de se rendre là où il a été vu pour la dernière fois : près de la tombe légendaire d'une île mythique au large du Japon.
Figure du divertissement populaire qui a su traverser les années sans que son intérêt ne faiblisse aux yeux du public, Lara Croft a enfin été à l'honneur d'une série animée. C'était en 2024 avec Tomb Raider : La Légende de Lara Croft, show composé de huit épisodes porté par la voix d'Hayley Atwell et diffusé sur la plateforme Netflix.
La bande-annonce du premier "Tomb Raider", avec Angelina Jolie en vedette :