En 2039, le Metro sera le dernier bastion de l'Humanité, comme le montre cette bande-annonce incroyablement immersive d'une saga culte vendue à des millions d'exemplaires
Olivier Pallaruelo
Olivier Pallaruelo
-Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

Attendu pour la fin de l'année, "Metro : 2039", développé par le studio ukrainien 4A Games, plonge une nouvelle fois dans l'univers post-apocalyptique créé par Dmitry Glukhovsky, auteur d'une saga vendue et jouée à plusieurs millions d'exemplaires.

4A Games

Séquence Flashback. Tandis que la MGM mettait la main en septembre 2012 sur les droits d'adaptation du fameux ouvrage de SF signé Dmitry Glukhovsky, Metro 2033, les jeux vidéo étaient déjà passé par là en 2010 grâce au formidable travail du studio ukrainien 4A Games, qui transposa avec brio l'univers de l'oeuvre; même si le titre n'était pas exempt de défauts.

Le métro, dernier bastion de l'Humanité

Le joueur y incarnait Artyom, un des 40 000 habitants du métro de Moscou ayant survécu à une guerre nucléaire qui dévasta la Russie ainsi que la plus grande partie de la planète vingt ans plus tôt. Devant faire face aux multiples dangers nés de l'hiver nucléaire et se frayer un chemin à travers les tunnels du métro moscovite, reconverti en dernier bastion de l'humanité, le personnage progressait dans un univers très immersif et absolument fascinant. Un microcosme où le semblant de civilisation qui restait se livrait aussi, en dépit de sa situation précaire, à une lutte à mort entre factions rivales.

Trois ans plus tard et un changement d'éditeur, le studio est revenu avec une suite, encore meilleure : Metro Last Light. Très bien écrit, le titre bénéficiait à nouveau d'une ambiance et d'un souci du détail extraordinaires; un cran très nettement au-dessus du précédent volet. Le fait que Glukhovsky ait lui-même supervisé l'écriture de tous les dialogues de Metro: Last Light, qui renforcaient beaucoup la cohérence de l'ensemble, n'y était sans doute pas pour rien.

4A Games

Si côté cinéma la MGM a finalement jeté l'éponge fin 2018 concernant l'adaptation de Metro 2033, les droits d'adaptation du roman sont finalement retournés dans le panier de l'auteur. "Ils ont un peu peur de s’installer à Moscou parce que les Américains ont la réputation d’aimer les histoires sur l’Amérique" déclarait d'ailleurs Glukhovsky, dans une interview donnée à VG247.

"De nos jours, avec Metro Last Light et Metro 2033 – les livres et les jeux – vendus à des millions et des millions d’exemplaires dans le monde entier, il n’est plus aussi improbable que les gens acceptent une histoire se déroulant à Moscou, car c’est le seul argument de vente" ajoutait-il pour expliquer l'échec de cette tentative d'adaptation.

Sorti en 2019, Metro : Exodus refermait formidablement l'arc narratif tressé autour de son personnage principal; nous vous disions d'ailleurs ici tout le bien que nous en pensions.

25 ans après l'apocalypse

Ce n'est pas pour autant que le studio en a fini avec son univers post-apo fétiche, puisqu'il vient tout juste de dévoiler son prochain titre : Metro 2039. Il est attendu pour la fin d'année 2026, sauf report(s) éventuel(s).

Dans cet opus, les derniers survivants de la guerre nucléaire sont pris dans un conflit sans fin entre différentes factions dans les profondeurs du métro, sous la ville empoisonnée de Moscou. Les joueurs incarnent The Stranger, un reclus hanté par de terribles rêves éveillés, contraint de redescendre dans le métro, pourtant un endroit où il s'était juré de ne jamais revenir.

Voici la bande-annonce, plus longue que d'ordinaire puisqu'elle est couplée avec du gameplay.

Le gameplay a été capturé à partir de séquences de jeu et de cinématiques, offrant aux fans un aperçu des environnements oppressants qui les attendent, de sa fidélité visuelle et de l'équipement emblématique de la saga des Metro, comme les armes et la montre-bracelet, le tout au cours d'un combat contre des mutants.

Le moins que l'on puisse dire, c'est que ca s'annonce, comme les opus précédents, sacrément immersif et visuellement incroyable. Si la licence semble avoir été enterrée côté cinéma, ce n'est pas forcément plus mal finalement. Ca permettra de rester dans les environnements post-apocalyptiques créés par les sorciers de 4A Games.

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