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Un visiteur
2,5
Publiée le 27 avril 2013
Une suite qui sort plus de six ans après le premier opus qui était une grande réussite et l'une des plus fidèles adaptations de jeux vidéos, autant dire que l'attente était longue... Résultat c'est une grosse déception, metter l'horreur et la peur de côté pour le cinéma pop corn bas de gamme... Tout n'est pas à jeter il y a quelques bonnes idées comme redpyramide se baladant dans les couloirs de la prison, ou l'araignée poupée... Je mets la moyenne pcq je suis fan des jeux videos et ça se regarde quand même mais ça restera pas l'histoire du 7eme art.
Aaaaaaah la grosse rigolade !! Après le très bon film de Christophe Gans, Silent Hill revient au cinéma pour nous emmener à nouveau dans la ville cauchemardesque. Malheureusement, le film pâtit d'un scénario minable, de dialogue affligeant, d'une photographie risible, d'un jeu d'acteur au fond du trou et de musique répétitive. Le film est tellement mauvais qu'il en est drôle ! On est obligé d’être pris d'un fou rire lorsque l’héroïne lit la lettre de son père tellement l'ensemble est mauvais. Et que sont allez foutre Malcolm McDowell et Carrie Anne Moss dans une m**** pareil ?!?! Il faudrait montrer ce film dans les écoles de cinéma afin de faire voir au étudiants TOUT ce qu'il ne faut pas faire dans un film. Une comédie à défaut d’être un bon film !
Quelques scènes bien flippantes mais dans l'ensemble c'est du vu et revu et l'actrice principal ne m'a pas convaincu, allez je rejoue au jeu vidéo qui lui est très bien.
Destiné aux aficionados du jeu vidéo, cet épisode 3D réserve peut-être trois bons passages ce qui lui évite le jugement de navet mais le hisse loin du bon film. Sa faiblesse s'étend de la mise en scène à la réalisation. La première est une succession de passages de jeux vidéos très calibrés, dont on oubliera de mettre en valeur chaque ingrédient, de rappeler le background, pour passer à la séquence suivante. La seconde offre quelques intérêts donc mais les sauts scénaristiques empêchent toute cohérence, et exclue la mise en place de l'ambiance. Il ne suffit malheureusement pas de filmer 90% de décors sombres et pourris pour inquiéter le spectateur, on finit par le dégoûter. La scène de fin s'en trouve par ailleurs déglutinée à la va-vite pour achever de gâcher la bonne impression laissée par le premier film.
Désormais réalisé par le peu rassurant Michael J. Bassett (Wilderness, Solomon Kane), ce nouvel opus se calque cette fois-ci sur le troisième jeu de la saga vidéoludique tout en suivant de très près le précédent film... Nous retrouvons donc immédiatement Christopher Da Silva (Sean Bean) qui a réussi à récupérer sa fille Sharon des griffes de la ville maudite par le biais de sa femme Rose (Radha Mitchell) qui est quant à elle restée à Silent Hill. Les années ont passé et Sharon, désormais renommée Heather, ne se souvient plus de rien malgré ses cauchemars retentissants. Forcés de constamment déménager sous de fausses identités pour échapper à la secte damnée, le père et sa fille débarquent dans une énième ville, nouvel endroit où cette fois-ci Heather va être concrètement confrontée à son passé en entrant de nouveau dans l'univers parallèle qu'est Silent Hill. Accompagnée malgré elle d'un jeune homme également nouvel élève de son bahut (Kit Harrington), Heather va être elle aussi victime des attaques de créatures démoniaques et d'une nouvelle secte menée par la terrible Claudia (Carrie Ann-Moss, un brin ridicule). Cette nouvelle mésaventure horrifique est donc plus dynamique, plus gore aussi, mais reste toutefois en deçà de son illustre prédécesseur, Bassett n'arrivant visiblement pas à égaler le talent de Gans. En revanche, et c'est un bon point, il décide de conserver les codes du réalisateur français à savoir fidélité au jeu (le troisième opus est la suite du premier), ajout de la musique originale et personnages identiques. L'innovation réside principalement dans l'oubli volontaire de certaines séquences, la modification nécessaire d'autres et enfin leur traitement, le metteur en scène anglais ayant réussi à habilement mélanger histoire du jeu original et suite du premier film, mixant ainsi divers personnages pour coller à sa trame (Heather Mason devient en réalité Sharon sous un pseudonyme, campée par Adelaide Clemens, hélas nettement moins convaincante que Radha Mitchell). Sanglant, possédant moult effets 3D jaillissants et n'ayant que peu de moments de répit, Silent Hill : Revelation sera bien entendu boudé par les fans puritains du jeu original mais reste au final une bonne séquelle tournée sous forme de série B certes un brin facile mais néanmoins réussie.
Bon que dire à part que le matériau d'origine n'est pas été gardé, syndrome Resident Evil peut être. Les acteurs sont pas fameux, le garçon ne semble pas étonné par ce qui arrive à sa copine et la suit docilement jusqu'à ce que... Puis quelques incohérences flagrantes, la fille dort habillée et avec ses chaussures, les flics quand ils débarquent chez elle voient le symbole dans la première pièce et restent là, sans inspecter la maison... Et j'en passe et des meilleures. Dommage, quelques bons effets mais totalement HS, il ne suffit pas de mettre Pyramide head et les infirmières pour que cela fasse un bon film Silent Hill. A voir pour les fans, mais pas au cinéma.
Malgré une introduction qui laissait présager une orientation de la trame principale vers le 3em opus de la franchise vidéo ludique de "Konami" et même si "Sean Bean" rempile dans le rôle titre de "Harry Mason/Christopher Da Silva", "Silent Hill : Révélation 3D" n'arrive malheureusement jamais au niveau du 1er épisode. L'histoire pioche allègrement certains éléments de la saga de manière maladroite et sans véritable liens apparents, l'aspect Horreur psychologique n'est plus de mise et même l'ambiance ténébreuse et angoissante n'est plus vraiment au rendez vous. Le bestiaire semble aussi peu inspiré et redondant, et le combat final ou le terrifiant "Pyramide Head", qui sans aucune logique devient un gentil toutou protecteur, plombe littéralement le métrage dans sa globalité. Bâclé, mal structuré, complètement hors sujet, "Silent Hill : Révélation 3D" est une grosse déception pour tous les "Fans" de la 1ère heure !
Avant tout sachez que je n'ai jamais joué au jeu. Par contre j'avais adoré le premier opus qui mettait en avant le scénario plus que l'horreur. Ici c'est l'inverse. Le réalisateur a renvoyé les scénaristes du premier, a embauché les plus mauvais scénaristes et dialoguistes d'Hollywood et a foutu le paquet sur les effets visuels et la 3D. Oui bon d'accord la 3D est parfois sympa, les effets spéciaux sont beaux mais malheureusement ils ne servent qu'à tenter de faire sursauter le spectateur. Quel gâchis... Déjà que son adaptation de Solomon Kane était foireuse, là Bassett s'est pas rattrapé... Il devrait p-e penser à une reconversion. Bref n'y allez pas si vous voulez retrouver la sensation d'avoir vu un bon film comme après le 1 mais allez-y si vous voulez sursauter (et encore les scènes sont tellement prévisibles que ça en devient pas drôle) et ... En fait nan n'y allez pas.
Un fiasco total...On pourrai résumer ce second volet comme cela et puis c'est tout...On va quand même détailler le pourquoi du comment : pourquoi ce second volet est aussi mauvais ? Premièrement, l'alternance entre le rêve et la réalité est hyper mal dosé. Dans celui de Christopher Gans, nous avions une petite présentation des personnages avant de plonger dans l'univers de Silent Hill ; ici on se retrouve dans les rêves de Heather spoiler: (ou Sharon) toutes les 5 minutes sans pouvoir comprendre ce qu'il se passe. Le monde réel et le monde du rêve se retrouvent mélangés dans une incompréhension totale pour le spectateur (l'exemple le plus précis reste la scène entre Heather et le docteur). Je ne sais pas à quoi on jouait les scénaristes mais il ne fallait pas le faire mais alors pas du tout...Bref, cette confusion entre le rêve et la réalité fait que le scénario se retrouve perdu dans un trou noir de médiocrité...enfin le scénario parlons-en ! J'ai légèrement l'impression que le film a été fait à la va-vite, juste pour se faire de l'argent dans le dos des pauvres petits spectateurs qui se sont déplacés au cinéma pour voir un film avec un scénario à la "Plus belle la vie" (c'est à dire le néant intersidérale). Imaginez la réaction des fans du premier qui se retrouve à attendre 4 ans pour la suite et qui se retrouve avec une déception monumentale. Tout ça pour ça ! Dans cet océan de médiocrité, on retrouve avec plaisir l'ambiance des Silent Hill qui est bien retranscrite du moins au même niveau que le film de Gans. On se retrouve avec même quelques bonnes idées qui malheureusement se trouvent trop rare et trop courtes : spoiler: l'idée de l'araignée mannequin est une très bonne idée et donne un peu de fun. Le bestiaire du jeu vidéo est de retour avec notamment les nurses, qui sont, pour moi, les meilleurs monstres et de loin...(on les voit moins de 5 minutes dans le film...encore une déception même si cela reste un détail). Troisième point à débattre : les acteurs. La encore une déception...Certes, ils ne sont pas mauvais ,loin de la avec notamment le duo de Game of Thrones : Sean Bean et Kit Harington. Les deux acteurs que je préfère largement dans la série que dans ce film car le film est tellement mauvais que leurs prestations ne peuvent refléter le vrai talent d'acteur. Les personnages joués sont tellement plats et inintéressants au possible qu'on se retrouve avec des scènes hyper mal joués : les scènes entre la fille et le père pourraient être des scènes entre inconnus, tellement il n'y a rien dans le jeu d'acteur...Les acteurs ont du remarquer que le film était tellement mauvais et donc ils se sont pas fatigués. Bref, en conclusion, ce "Silent Hill : Revelation" se retrouve fort fort fort décevant avec, pour le spectateur, une impression de foutage de gueule en bonne et due forme.
Ca n'a pas vraiment de liens logiques avec le premier opus. C'est long. Et comme si cela ne suffisait pas, ça laisse une ouverture sur un troisème opus. On se demande même que viennent faire Sean Bean, Carry Ann Moss et Malcolm Mcdowell là dedans... Mr Gans doit se demander ce qu'a voulu nous pondre Michael J. Basset, et nous avec...
bon, je vais être franc, la première moitié du film m'a afit penser à un téléfilm voire feuilleton de TF1, tant dans la forme que dans le fond, j'avais l'impression de regarder ma (grande) télé.....Je crois même que j'ai dormi.....La seule partie intéressante (la deuxième) est ce qui concerne Silent Hill, il y a quelques décors intéressants, de la neige en 3D (c'est ce qui passe le mieux, on veut de la neige au ciné (lol))....Quant au scénario il m'a vaguement échappé....Ne vous attendez pas à du grand spectacle ni à du frisson grande ampleur, c'est juste un peu baroque....A vous de voir....
Les effets spéciaux sont bien réalisés, quand au scénario il est intéressant et intriguant, mais se sont regrettablement les seuls atouts du film, vraiment dommage.
Si le premier opus utilisait les codes du jeu vidéo avec un scénario mystique, cette suite tombe dans le grand n’importe quoi par un manque de nervosité et d’intérêt.
Après un premier volet qui m’a bien plu, malgré les critiques, celui-ci se montre moins convaincant. Bien que ce volet garde le style du précédent opus, il est moins angoissant, moins surprenant et joue beaucoup trop la facilité.
L’histoire n’offre rien de nouveau par rapport au premier volet. Les quelques révélations sont prévisibles au vue de certaines pistes dans les deux opus. Le suspense est donc très maigre et on ne sent à aucun moment que le personnage principal est en réel danger par rapport à sa mère dans le premier.
Néanmoins, on peut apprécier les qualités visuelles du film. En effet, visuellement le film est tout aussi bluffant avec des images et des effets spéciaux horrifiques très réussis. Les créatures sont tout aussi étrangement esthétiques. Les décors sont aussi glauques et sombres donnant à cette œuvre une bonne atmosphère. Néanmoins, cela ne suffit pas pour vraiment angoisser.
Silent Hill 2 n’a donc pas de grandes révélations à faire, à part que c’est un film d’horreur commercial sans scénario qui gâche ses qualités visuelles.