1197 notesEn savoir plus sur les notes spectateurs d'AlloCiné
311 critiques spectateurs
5
31 critiques
4
38 critiques
3
38 critiques
2
56 critiques
1
68 critiques
0
80 critiques
Trier par :
Les plus utilesLes plus récentesMembres avec le plus de critiquesMembres avec le plus d'abonnés
Filtrer par :
Toutes les notes
Fredj
1 critique
Suivre son activité
0,5
Publiée le 10 février 2026
Ne perdez pas votre temps et votre argent a aller voir ce film . Comme tous les films depuis 2019 nul, le premier été exceptionnel pour la part J arret d aller au cinéma ´, pour ceux qui y vont bon courage comme par hasard J arrive pas à oublier le message ahahah
Christopher Gans revient aux commandes de la saga qu’il a initiée, après un deuxième épisode franchement raté. Je vais sans doute faire hurler les fans du premier film, mais ce troisième volet est, à mes yeux, le plus abouti de la trilogie. Attention, on n’est pas face à un grand film d’horreur, loin de là, mais j’y ai enfin retrouvé l’esprit du jeu vidéo.
Le film suit clairement la trame de Silent Hill 2 et se vit comme une progression de niveaux, à la manière d’un jeu à la troisième personne. Cette structure vidéoludique est à la fois sa force et sa limite. Le personnage masculin, notamment, donne parfois l’impression d’être un avatar tout droit sorti d’une console, avançant mécaniquement dans l’univers sans toujours dégager une vraie émotion.
On sent pourtant que Christopher Gans aime profondément la saga. Sa mise en scène est soignée, avec de beaux angles de caméra et une vraie attention portée à l’ambiance. Visuellement, le film tient la route et respecte l’ADN de Silent Hill. En revanche, certains « niveaux » manquent clairement d’intensité et de peur, là où le jeu savait installer un malaise durable.
Le scénario, lui, part souvent dans tous les sens et donne parfois l’impression de n’avoir ni queue ni tête. Mais au fond, ça fait aussi partie de l’ADN de Silent Hill : un monde parallèle, mental, déroutant, où la logique n’est jamais totalement rationnelle.
Retour à Silent Hill n’est donc pas une réussite totale, mais un retour plutôt honnête à l’univers du jeu. Un film imparfait, parfois bancal, mais sincère, qui séduira surtout les fans de la licence plus que les amateurs d’horreur pure.
Cette adaptation ne mérite pas 5 étoiles, tout comme elle ne mérite pas étoiles et toute la shitstorm actuelle. Gans nous propose sa vision de Silent Hill 2 qu'il a nécessaire dû remanier pour des raisons contractuelles et budgétaires. Il y a des points faibles oui mais aussi beaucoup de qualités. Allez le voir pour faire votre propre avis et surtout, ne lisez pas les commentaires des rageux.
Franchement, je ne comprends pas toute cette haine. Le film n'est pas un chef-d'oeuvre, certes, mais il n'a pas vocation à l'être non plus : c'est un film d'épouvante, pas un Woody Allen. Il coche en revanche de nombreuses cases, en commençant par la plus importante : la fidélité à l'oeuvre. Pas de bait&switch, pas de "ré-appropriation", qui n'est qu'une excuse pourrie pour faire n'importe quoi : le film est fidèle au jeu et à l'univers. Ensuite, formellement, le film est beau, il est techniquement réussi, surtout pour le budget. Enfin, le film est cohérent, il ne vous prend pas pour un idiot et vous raconte une version de Silent Hill 2 qui tient la route. Alors, est-il parfait, absolument pas : il manque des bouts, des morceaux de l'histoire et la connection entre ce qui arrive et le coté surnaturel de la ville n'est pas assez approfondi, et ça, ça va en faire râler un paquet. Mais c'est tout de même bien assez suggéré pour que chacun en tire ses propres conclusions. Donc non, ce film n'est absolument pas mauvais, il n'est pas excellent, mais pour le genre, il fait sans doute partie des meilleurs.
Etant gamer à mes heures perdues, et ayant été marqué par le jeu à sa sortie, cette adaptation de Silent Hill 2 était attendue...
Que dire ?
C’est difficile de se dire qu’il a réussi à louper une adaptation d’un matériau déjà cinématographique servi sur un plateau, avec les décors, les personnages travaillés et développés, un bestiaire incroyable, une mythologie consistante et des musiques incroyables qui accompagnent à la fois l’histoire, les personnages, les lieux et l’ambiance.
Le premier film, il y a 20 ans, avait le mérite d'être visuellement recherché, avec spoiler: des passages d'une réalité à l'autre de toute beauté pour l'époque, une ambiance léchée, un bestiaire impressionnant et parfaitement intégré, des réalités existant en parallèle avec Rose cherchant sa fille dans la brume et le mari dans la réalité en ville en simultané. Le casting majoritairement féminin faisait le job, et l’ensemble était cohérent avec les moyens de l’époque .
Cette monture 2026 (qui se veut le copier/coller du jeu) est passable, sans relief, sans saveur, sans tension, sans... tout ce qui fait Silent Hill... Cela va vite, c’est extrêmement superficiel, et c’est très vite lassant.
spoiler: Entre des décors anecdotiques dans lesquels le personnages court sans but, deux pauvres sirènes avec passage dans le « upside down » absolument abominables comparés à ceux du premier film, des personnages clairement anecdotiques alors qu'ils brillaient dans le jeu par leurs folies individuelles, une relation avec sa femme pitoyable et totalement incomprise, les montres sont amenés rapidement, et aussi vite expédiés, une musique fade et à 1000 lieux de celle du jeu, à part enchaîner deux titres phrases à la toute fin du film… … et quelle fin ! Plate, anecdotique, avec un happy end incroyablement risible. .
Je suis sorti du film agacé et abasourdi en me demandant comment on peut se louper autant en se disant fan des jeux, avec un matériau de base déjà parfaitement cinématographique, des personnages parfaitement écrits et un univers/ambiance parfaitement glauque et fascinant (désolé de le répété, je n’en reviens toujours pas).
Le pire pour un deuxième film du même réalisateur ? spoiler: Il n'y avait qu'un pas pour intégrer Rose et Alessa du 1er opus pour relier les films et créer la surprise, mais non .
Vu une fois, on ne m'y reprendra pas. Je regarderai avec plaisir le 1er Silent Hill avec nostalgie en savourant sa qualité tant ce premier opus surpasse la monture 2026 à tous niveaux.
Je suis sortie de la salle avec un vrai sentiment de foutage de gueule. Le film commence avec une ambiance prometteuse, fidèle à l’univers de Silent Hill, mais plus il avance, plus on a l’impression d’être baladé pour rien.
Le rythme est extrêmement lent, la narration manque de cohérence, et la fin donne l’impression que tout ce qu’on a vu n’a finalement aucune importance. Le film joue tellement sur l’ambiguïté psychologique qu’on finit par se demander si quelque chose est réellement arrivé, ou si tout n’était qu’un délire dans la tête du personnage. Et quand un film te laisse avec l’impression que “tout est faux”, ça casse complètement l’investissement émotionnel.
Visuellement, il y a des efforts, mais ça ne suffit pas à compenser une histoire qui ne mène nulle part et un final qui désamorce tout ce qui a été construit avant. Je suis fan de Silent Hill et j’aime l’ambiguïté, mais là, c’est juste frustrant.
En résumé : une adaptation qui promet beaucoup mais ne délivre rien, et qui laisse un goût amer en sortant de la salle.
J’ai bien aimé le film. Je trouve les acteurs convaincants. Il y a une ambiance pesante et malsaine. Les deux fois que j’ai regardé le film, j’ai passé un bon moment.
Je trouve juste dommage que le film soit court. Il aurait dû faire 2h00 minimum pour bien travailler l’histoire et les personnages. La fin aurait pu être mieux travaillé.
On est loin de la catastrophe que certains disent sur les réseaux. Ce n’est pas extraordinaire mais ce n’est pas désastreux non plus. Surtout si on compare à d’autres adaptations de jeux vidéos en film.
Pour être totalement honnête, je suis tristement déçu de l'incohérence avec les jeux videos.... Je m'attendais a un vrai suivis des moeurs des lets play mais tout a été remixer. Je note aussi sans critique que les effet spéciaux font très jeux video et pas réaliste. Nous sommes en 2026 et je pense que nous mettons la barre des effet très haut mais cela suis avec notre évolution technologique. Dans ca globalité, le film est plutôt correct mais étant un vrai fan de la licence. Cela ne mas pas conquis.
Note allociné incompréhensible, c'est un très bon film, je ne connais pas les jeux mais la sensation d'évoluer dans un jeu vidéo est impressionnante et très travaillée, l'histoire intéressante (peu être trop explicite mais ce n'est pas grave) et au final émouvante. Visuellement c'est très beau et les acteurs jouent bien, on a l'impression de voir des personnages de jeu vidéo, et c'est clairement volontaire de la part de Gans. Enfin, c'est rare de voir des films avec un tel niveau artistique, certains passages peuvent clairement avoir leur place dans un musée d'art contemporain.
Christophe Gans reprend du service et s’attaque à nouveau à l’univers de Silent Hill. Pour ce second opus, tout dans l’aspect technique rappelle la dynamique du jeu vidéo — la mise en scène est grandiose. Le parti pris technique est surprenant, certainement imparfait, mais unique en son genre. Gans décide de ne pas essayer de faire la même chose que l’original, opérant un grand écart assez radical qui, de mon côté, m’a plutôt convaincu. Retour à Silent Hill n’est sûrement pas le film auquel on pouvait s’attendre : l’approche y est radicale, très (peut-être trop) éloignée de son aîné, mais il tire malgré tout son épingle du jeu. Il en résulte un métrage qui va en dérouter plus d’un et qui sera, comme pour son grand frère, réévalué avec le temps. Il faut vraiment prendre les deux films de Gans comme des stand-alone, car le concept même de Silent Hill y est différent.
Quel ennui... tellement d'incompréhension et d'éléments sans logique. Je n'ai vraiment pas aimé... Le premier film - et sa suite - étaient bien plus prenants !
Ce film m’a au moins permis de me rendre compte d’une chose … l’argent est la seul chose qui me manque pour être réalisatrice de film ! Sérieusement je n’ai jamais vu un film aussi catastrophique, debile, sans scénario logique, sans fil conducteur logique, juste du n’importe quoi mélanger du début à la fin Et la façon dont les « monstres » son fait on en parlera dans un deuxième commentaire