Retour à Silent Hill
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305 critiques spectateurs

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Romane Pichon
Romane Pichon

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0,5
Publiée le 31 janvier 2026
Incompréhensible toute les scènes sont balancées sans aucune logique, c’est étouffée on ne peut rien comprendre
Julien Coart
Julien Coart

1 critique Suivre son activité

0,5
Publiée le 31 janvier 2026
Une daube infâme, le mec a rien compris au jeu, son film est un mix de scénario sans aucun sens (coucou Eddie qui ne sert à rien).

Ce film n'a aucun sens. C'est un cahier des charges. A fuir.
Hugo DELILLE
Hugo DELILLE

1 abonné 16 critiques Suivre son activité

1,5
Publiée le 31 janvier 2026
Franchement, Retour à Silent Hill est une énorme déception, et même pire que ça : un véritable ratage. En tant qu’adaptation, le film passe complètement à côté de ce qui faisait l’essence des jeux. Les comparaisons avec le matériau d’origine sont inévitables, et elles font très mal au film. Là où les jeux prenaient le temps d’installer une ambiance oppressante, riche et dérangeante, le film se contente d’enchaîner des scènes sans âme, comme s’il cochait une liste d’éléments “horrifiques” sans jamais comprendre pourquoi ils fonctionnaient chez les fans.

Ce qui frappe le plus, c’est l’absence de beaucoup, beaucoup, beaucoup de détails essentiels. Des éléments clés que tout fan du jeu attendait sont tout simplement inexistants, ou à peine évoqués, sans profondeur ni respect. On a l’impression que les scénaristes n’ont soit pas joué au jeu, soit décidé de l’ignorer volontairement. Résultat : l’univers paraît vide, générique, et totalement déconnecté de ce que les joueurs aiment et reconnaissent.

L’histoire, elle, est clairement bâclée. Tout va beaucoup trop vite, sans respiration, sans construction, sans montée de tension. Les événements s’enchaînent à une vitesse absurde, ce qui empêche toute immersion. Les personnages sont à peine développés, leurs motivations sont floues, et les enjeux émotionnels sont inexistants. On ne ressent rien, ni peur, ni attachement, ni même de la curiosité.

Au final, Retour à Silent Hill n’est pas seulement un mauvais film d’horreur, c’est un mauvais film tout court. Mal écrit, mal rythmé, et complètement raté dans sa tentative d’adapter un jeu apprécié des fans. Pour ma part, c’est clairement l’un des pires films d’horreur que j’ai vus, et une immense occasion gâchée. Une expérience frustrante du début à la fin.
Youssdesouss66
Youssdesouss66

5 critiques Suivre son activité

0,5
Publiée le 4 février 2026
Une daube monumentale ! Au bout de 20 minutes je me demandais déjà si j'allais tenir tout le long et finalement j'ai quitté la salle alors qu'il restait 50 minutes de projection. Un ennui total. Je suis pourtant un très grand fan du jeu, l’ayant terminé en 2002 et j'ai aussi fini le remake sur xbox. Bref ne perdez ni votre temps ni votre argent, ça n'en vaut pas la peine.
Voir la critique Écran Large, ils ont noté le film 2/5 et on surtout très bien résumé pourquoi c'est une catastrophe.
Sanka B
Sanka B

23 abonnés 16 critiques Suivre son activité

4,0
Publiée le 30 janvier 2026
Silent Hill est une licence avec laquelle j'ai grandi, prenant un plaisir macabre et horrifique à plonger dans cette saga. Aujourd'hui, Christophe Gans revient avec une adaptation personnelle : sa propre vision et compréhension de Silent Hill 2.
​Pour moi, ce titre reste un incontournable du survival horror. Avec la sortie du remake, on fait forcément le rapprochement, mais le film fonctionne car il n'est pas un simple copier-coller ; c'est une véritable interprétation du réalisateur. Personnellement, j'ai pris un pied phénoménal. Silent Hill, c'est avant tout un mélange de messages, de peurs et d'émotions.
​L'esthétique de la ville, rouillée et poisseuse, est absolument parfaite. On y retrouve des passages et des personnages qui ravivent instantanément nos souvenirs. Pour les fans, je conseille vraiment de voir ce film comme "une" vision possible de l'univers. Pour les autres... jouez au jeu !
​Le plus fascinant, c'est qu'encore aujourd'hui, personne n'a la même interprétation du jeu, notamment grâce à ses multiples fins. C'est donc une belle adaptation libre, honnête et sincère d'un classique. Elle a certes des défauts, mais sur une œuvre aussi dense, il faudrait un film de huit heures ou une série pour être exhaustif.
​Quoi qu'il en soit, cela ne me donne qu'une envie : relancer le jeu. Car même sous son épais brouillard, Silent Hill garde bien des secrets... à nous de les découvrir.
Blixlow
Blixlow

4 critiques Suivre son activité

1,5
Publiée le 7 février 2026
[spoiler]

Honnêtement je suis plus que mitigé. J’y suis aller essentiellement pour la licence et parce que Christophe Gans été présent pour l’avant première dans mon cinéma.
La licence a été respecter dans ses références, quelques digressions nécessaires pour réduire 15h de jeu à 1h30 environ. Pourtant l'ensemble du film et du scénario sont assez brouillon on a du mal a suivre l'histoire. J’ai eu énormément de mal avec l’aspect visuel très jeux vidéos. C’était le partie prix choisi par le réalisateur mais ce n’est pas un style qui me plaît. L’ambiance sonore est bonne, la colorimetrie est belle mais encore une fois les effets spéciaux ne sont pas à la hauteur de l’époque où nous sommes. On sent le full fond vert et beaucoup de passages sont malheureusement de très mauvaises qualités graphiques..

Après vingt ans d’attentes et d’avancer on pouvait s’attendre à mieux
Yewoon
Yewoon

4 abonnés 1 critique Suivre son activité

3,0
Publiée le 30 janvier 2026
Le film reste fidèle au jeu sur pas mal de point, mais il est vachement bâclée je trouve. spoiler: Certains détails sont décevants, je sais que un film de sera jamais fidèle à 100% aux jeux, mais ils ont quand même sauté de gros passage qui aurait pu être vraiment cool. Si on y va sans avoir joué au jeu, oui, il est sympa. Mais par exemple, si il y aurait eu un jeu sur le film, j’aurais été perplexe au fait d’aimer, alors que un film sur le jeu lui, donnait vraiment envie
Degeneration58
Degeneration58

6 abonnés 4 critiques Suivre son activité

2,5
Publiée le 30 janvier 2026
je l’ai vue en avant première , clairement ça fais plaisir de retrouver les décors du jeu mais les effets spéciaux sont très mal faits et l’histore est un peu speed run
Byellas
Byellas

1 abonné 45 critiques Suivre son activité

1,0
Publiée le 30 janvier 2026
Vu en avant-première au Grand Rex. Excellente ambiance, et puis le film a démarré...

J'avais envie d'y croire. De ne pas hurler avec les loups. Mais c'est vraiment un naufrage, et ce, pour de multiples raisons :

- Jeremy Irvine en James est une erreur de casting. James n'est pas un jeune premier ultra fade. L'acteur n'est pas au niveau et plutôt tête à claque. D'ailleurs, la première scène dans laquelle il apparait va tout de suite braquer les fans du jeu. Ou comment être à côté de la plaque dès le début... C'est osé mais pourquoi crisper la moitié du public potentiel dans les premières secondes ?

- Contrairement à ce que j'ai pu entendre ou lire, le scénario n'est pas incompréhensible : il est finalement très basique et tombe à plat les 3/4 du film. James cherche sa femme. Il est poursuivi par des monstres. Point. Christophe Gans en est bien conscient, alors il ajoute de (trop) nombreux flashbacks souvent inintéressants sur la romance mièvre entre James et Mary, une autre couche avec la psy qui suit James, et encore d'autres qui raviront les aficionados de Rosemary's baby ! Hors-sujet ! Etrangement, cela appauvrit le film en lui plaquant une grille de lecture unidimensionnelle.

- Les vfx sont mauvais la plupart du temps. Ceux du premier Silent Hill étaient meilleurs il y a 20 ans ! un comble ! Trop de monstres dégueulasses, d'environnements qui puent le fond vert, d'incrustations foireuses (les flammes...)

- Christophe Gans appuie lourdement sur les effets de mise en scène, et peine à sortir de certains schémas très répétitifs. On a compris que spoiler: James et Pyramide Head sont la même personne, pas besoin d'en faire des caisses...
, James se prend tout le temps la tête entre les mains : oui on a compris qu'il n'allait pas bien... On voit un lieu dans sa version cauchemardesque, et forcément un flashback sur sa version normale...

- Les interactions avec les autres personnages sont très réduites et n'apportent rien à l'histoire. On passe d'un PNJ (aussi charismatique qu'un bulot cuit) à l'autre.

- La magnifique musique d'Akira Yamaoka est sous-exploitée. Cet élément prépondérant du jeu passe ici au second plan alors que c'était un formidable moyen d'immersion. Incompréhensible !

Applaudissements très timides en fin de séance. Mon oreille capte quelques réactions à chaud : "j'ai pas fait le jeu, j'ai rien compris", "En même temps il avait pas le budget !", "je suis déçu, il a vraiment rien compris !"

Bide prévisible. Mais peut-être au fond qu'adapter spécifiquement Silent Hill 2 était une très mauvaise idée. Les mécaniques du jeu vidéo n'étant pas du tout transposables à l'écran.

Maintenant, Christophe Gans qui avait déjà passé plus de dix ans sans faire de film va-t-il se relever après un tel flop ? C'est tout ce que je lui souhaite, et surtout de ne pas s'obstiner avec cette franchise.
Pons Anthony
Pons Anthony

2 critiques Suivre son activité

4,5
Publiée le 30 janvier 2026
Bienvenue à Silent Hill ! (Vu à l'avant première Le Grand Rex)

film touchant qui parle d'amour et de séquelles psychologique avant d'etre un film d'horreur. Je pense même qu'il saura satisfaire les non initiés au films d'horreurs.

Les effets spéciaux sont passables mais pas incroyable. heureusement la direction artistique rattrape ce petit défaut avec des effets de flou ou autres effets bien intégrés.

Je pense que Retour à Silent Hill pourra satisfaire aussi bien les nouveaux venus que les fans. Avec heureusement des différences avec le jeu volontairement intégré pour lisser le film afin qu'il sois plus abordable à comprendre et plus focus sur la romance que sur peut être d'autre thème comme par exemple les désirs obscène de James. Mais c'est différences sont intégrés surtout pour le plaisir de prendre par surprise les fans du jeu de façon intelligente.

En défaut le film ma donné l'impression d'enchaîner un peu trop rapidement les différentes scènes mais c'était peut-être mon excitation de voir le film pour la première fois donc je vous laisserai faire votre jugement sur ce point.

Cela m'empêchera pas de le revoir le 4 février au moins une fois ❤️
Naughty Doc

1 041 abonnés 530 critiques Suivre son activité

1,5
Publiée le 30 janvier 2026
Return to Silent Hill assume de ne pas être Silent Hill 2, Gans comprenant qu'il est impossible de transcrire parfaitement le cauchemar mental chef-d'oeuvresque vieux de 25 ans maintenant.

Pour autant, le réalisateur adapte tout de même le récit endeuillé de James en reprenant les mêmes personnages, le même canevas, la même finalité et quelques scènes cultes.
De quoi titiller l'oeil du fan tout en étant sa propre entité, avant tout drivée par la dimension romantique, psychanalytique et tragique du matériau source.

Problème : toute l'ambiance anxiogène (que Gans acait tout de même réussi à transposer dans le film de 2006) est absrnte, remplacée par du train-fantôme d'1h40. Pire, le métrage est trop gourmand niveau ambition formelle malgré son budget de 23 millions. Résultat la grande majorité des apparitions des créatures est fait avec de la CGI cheap. Seuls l'Abstract daddy (séquence courte mais réussie), les infirmières (dans une configuration moins réussie qu'en 2006) et Pyralmid Head (malheureusement filmé comme un bourrin) passent.
Tout le reste accuse d'un manque de moyens, alourdi par une narration surexplicitant la nature mentale du Silent Hill de James (ces fameux plans labyrinthiques que Gans répète comme si le public était teubé).

C'est bien dommage, car la production design des décors en dur est bien réussie en plus d'être fidèle, le duo d'acteurs se démène comme il peut, la musique de Yamaoka est toujours superbe (notamment dans le climax du film), et Return to Silent Hill parvient à digérer quelques fins de Silent Hill 2 dans un épilogie cohérent.

Difficile de ne pas imaginer des prérogatives externes (durée d'1h40 sacrifiant complètement les arcs narratifs d'Edie, Angela ou Laura), imposant une rythmique faisant de cette adaptation un fan-film explicatif plutôt que l'oeuvre réellement vendue.
Quelques petites choses à sauver en mise en scène, et au moins pas de trahison véritable fu coeur de Silent Hill 2. Mais en l'état c'est mauvais, ni plus ni moins
Laura Lavergne
Laura Lavergne

2 abonnés 17 critiques Suivre son activité

1,5
Publiée le 29 janvier 2026
Absolument catastrophique. Une histoire complètement tirée par les cheveux, des CGI qui piquent les yeux, idem pour le jeu d’acteur. Ya pas grand chose à sauver.
N. H
N. H

1 critique Suivre son activité

5,0
Publiée le 29 janvier 2026
Film vu en avant-première au Grand Rex. Un film à la hauteur pour les amateurs du jeu ! Je recommande vivement 
maxime37
maxime37

1 critique Suivre son activité

2,0
Publiée le 28 janvier 2026
Grand admirateur de Silent Hill 2, et tout particulièrement du remake récemment sorti, n’ayant pas eu l’opportunité de découvrir l’œuvre originale à sa sortie, j’attendais beaucoup de Retour à Silent Hill. Malheureusement, cette adaptation cinématographique se révèle être une déception notable (vu le 27/01/26 en avant-première à Tours).

L’essence même de Silent Hill 2 réside dans sa tension psychologique, moteur principal de la peur. Le jeu propose une expérience profondément immersive, où l’angoisse naît d’une atmosphère oppressante, de silences pesants et de rencontres profondément malaisantes. Or, cette dimension fondamentale fait ici défaut. Jamais je n’ai ressenti de véritable peur, ni même une inquiétude durable. L’immersion ne fonctionne pas et la tension, pourtant centrale, reste largement absente.

Le personnage de James Sunderland illustre parfaitement ce décalage. L’interprétation proposée à l’écran ne correspond en rien à la personnalité du James du jeu, un homme froid, distant, enfermé dans le doute et la culpabilité. Cette altération du personnage affaiblit considérablement la portée psychologique du récit et rompt le lien avec l’œuvre originale.

Christophe Gans a expliqué, lors de la séance de questions-réponses suivant la projection, son attachement sincère à l’univers de Silent Hill ainsi que sa volonté d’en proposer une vision personnelle. Cette démarche peut naturellement se comprendre d’un point de vue artistique. Toutefois, si l’univers de Silent Hill 2 est bien identifiable à l’écran, son adaptation en altère les principes fondamentaux. En reléguant au second plan la tension psychologique et la retenue qui font la singularité de l’œuvre originale, le film affaiblit considérablement son atmosphère et sa noirceur. Dès lors, il est permis de s’interroger sur la pertinence même d’adapter un univers aussi délicat dans de telles conditions.

Cette incompréhension culmine dans certaines décisions de mise en scène, notamment une séquence finale impliquant une voiture démarrant en trombe et enchaînant les dérapages. Silent Hill est une œuvre de retenue et de suggestion, qui appelle la subtilité, la rigueur et le sens du détail. Ce type de conclusion apparaît en totale dissonance avec l’univers et donne l’impression d’une approche lourde, presque brutale, là où l’œuvre originale exige précision, délicatesse et retenue.

Les figures emblématiques, notamment Pyramid Head, souffrent également de ce traitement. Leur présence n’inspire ni crainte ni malaise, là où le jeu suscitait une peur profonde, presque existentielle. L’expérience cinématographique ne parvient jamais à retranscrire la frayeur et la densité psychologique vécues manette en main.

Adapter un jeu vidéo au cinéma est un exercice complexe, et Silent Hill 2 représente sans doute l’un des défis les plus délicats tant son horreur est introspective et sensorielle. Dans ce cas précis, on peut légitimement se demander s’il n’aurait pas mieux valu s’abstenir.

En définitive, Retour à Silent Hill apparaît comme une occasion manquée, en particulier pour les fans qui espéraient retrouver la peur, la tension et la profondeur psychologique qui ont fait de Silent Hill 2 une œuvre majeure du jeu vidéo.
Alolfer
Alolfer

178 abonnés 1 742 critiques Suivre son activité

3,5
Publiée le 3 mai 2026
Vu en avant première, l'attente fut longue mais le prochain film de Christophe Gans est enfin là ; Il s'agit d'une nouvelle adaptation de l'œuvre " Silent Hill" ; celui du 2e jeu.

Silent Hill 2 est probablement le meilleur jeu vidéo jamais sorti. Adapter une telle œuvre était attendu. Le résultat est... réussi.

Les mauvaises critiques sont injustifiées et n'ont aucun sens. L'art est subjectif mais la haine ne l'est pas : La vision de Gans dans ce 2e film est génial car c'est quelqu'un qui a compris l'univers et qui le respecte comme rarement un réalisateur l'a fait.

L'histoire se suit fluidement (peut etre un peu vite), la réalisation est soignée et avant gardiste dans sa proposition : il ne cesse de surprendre et propose une multitude d'idées. Même visuellement le film est réussi (alors que beaucoup critiquer cela) ; la tension règne et l'adaptation est réussi !

Pas facile mais la mission est réussi !

Bravo Christophe Gans
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