Titre original Tadeo Jones y la lámpara maravillosa
Dès 6 ans
Tad et Sara sont désormais les heureux parents d’Oli, une adorable et intrépide petite fille de deux ans. Le bonheur de la petite famille fait un peu de l’ombre à Momie, qui a l’impression de passer au second plan. Alors qu’en vacances à Londres la bande met la main sur la Lampe Merveilleuse des Mille et Une Nuits, Momie formule un vœu inattendu : voyager dans le temps pour retourner à l’époque de sa jeunesse où tout le monde l’adorait. Tad, Sara et toute l’équipe n’ont alors d’autre choix que de partir à la poursuite de Momie à travers le passé, avant que tout le cours de l’Histoire ne soit modifié… Cette nouvelle aventure les entraînera à travers l’océan Atlantique, de la mythique cité perdue de Païtiti à la Grèce Antique, avant de les conduire au cœur du Moyen-Orient, jusqu’à la légendaire grotte d’Ali Baba et les Quarante Voleurs. Un voyage spectaculaire à travers le temps, les civilisations et les légendes, dans la plus grande aventure de Tad à ce jour.
Lorsque son frère aîné Thaddeus est mystérieusement enlevé par l’Envoûteur, Lydia, 11 ans, part à sa recherche dans la Mer de Brume. Recueillie par l'équipage du Dauphin, un navire volant, elle devient l’apprentie de l'astromagicienne Ambrosia. Celle-ci cherche d’autres enfants disparus, dont son propre fils. Bien décidée à résoudre ce mystère, Lydia devra apprendre l’astromagie et ainsi affronter l’Envoûteur.
Le mammouth Manny, le tigre à dents de sabre Diego, le paresseux Sid, la belette borgne Buck et la mammouth femelle Ellie, sans oublier les chasseurs de noisettes invétérés que sont Scrat et Baby Scrat, ou bien encore les turbulents opossums Crash et Eddie. Jaillissant d’un volcan en pleine éruption, tous se lancent bientôt tête baissée dans une nouvelle aventure déjantée au cours de laquelle, entre dinosaures et coulées de lave, ils vont être amenés à arpenter des recoins encore inexplorés du Monde perdu…
La rencontre de Joe, un mécanicien de fusées introverti qui mène une vie tranquille et solitaire, avec Fran, une brillante astro-botaniste qui met au point la toute première fusée alimentée par des plantes. Lorsque les deux sont amenés à travailler ensemble pour préparer le lancement inaugural de cette fusée révolutionnaire, le courant passe immédiatement entre eux, mais aucun des deux n’est particulièrement doué en matière de romance. Malheureusement, leur vie se complique lorsque trois minuscules mais turbulents extraterrestres trouvent refuge chez Joe. Prénommés Dunk, Welly et Shirm, ils sont en fuite interplanétaire, poursuivis par un agent des forces de l’ordre zélé mais incompétent nommé Zandro. Les extraterrestres estiment que la fusée de Fran pourrait leur permettre de rentrer chez eux en toute sécurité.
Un avocat humain malchanceux accepte comme client le personnage des Looney Tunes, Vil Coyote. Ce dernier souhaite intenter un procès contre ACME pour ses produits défectueux. L'avocat découvre bientôt que son ancien patron représente la société.
Jo et Raissa, deux meilleures amies depuis la primaire, qui, après avoir obtenu le baccalauréat, sont sur le point de se lancer dans des choix de parcours différents. Alors qu’elles fêtent leur dernière soirée ensemble, les deux jeunes filles tombent sur un portail mystérieux qui les transporte sur l’île fantastique de Nakali, peuplée de créatures magiques tout droit sorties des contes mythologiques Philippins de leur enfance. Ensemble les filles vont s’allier à certaines de ces créatures, tandis qu’elles devront en affronter d’autres. Avec l’aide de Raww un chien-garou aussi bien intentionné que malchanceux, ainsi que d’une clique de petits compagnons dotés de pouvoirs extraordinaires, les deux meilleures amies vont affronter la redoutable Manananggal, la créature la plus redoutée de toute l’île. Mais quand elles découvrent que pour retrouver le chemin de la maison, il leur faudra oublier tout ce qu’elles ont vécu ensemble, Jo et Raissa vont se lancer dans une course contre la montre pour trouver le moyen de quitter cette île, avant qu’elle ne dévore à jamais les souvenirs de leur amitié.
Adolescente impulsive et anticonformiste, Billie est tout le contraire d’Alice - sa mère - une femme prudente et réfléchie. Lorsque la jeune fille libère accidentellement des pouvoirs magiques qu’elle ignorait, elle se retrouve propulsée bien au-delà de son domicile, vers un royaume magique appelé Hexe où elle est accueillie par Madame Quill – une plume enchantée – et Elias Quire, un journal merveilleux. Au fil d’un périple riche en rebondissements, Billie découvre des mystères familiaux qui pourraient changer à jamais le monde magique des sorcières…