Vous ne le saviez pas, mais Super Mario est mort à 84 ans en 2018
Olivier Pallaruelo
Olivier Pallaruelo
-Journaliste cinéma / Responsable éditorial Jeux vidéo
Biberonné par la VHS et les films de genres, il délaisse volontiers la fiction pour se plonger dans le réel avec les documentaires et les sujets d'actualité. Amoureux transi du support physique, il passe aussi beaucoup de temps devant les jeux vidéo depuis sa plus tendre enfance.

On ne présente plus Mario, la mascotte de la firme Nintendo, entrée depuis longtemps au panthéon de la Pop culture. Un personnage iconique connu par tous, même les personnes ne jouant pas aux jeux vidéo. Mais au fait, pourquoi ce prénom ?

Mario. Un personnage devenu tellement célèbre, transgénérationnel, connu de tous même par les non joueurs, qu'il est à juste titre entré par la grande porte dans l'univers de la pop culture.

Créé par le grand Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka d'abord sur borne d'arcade en 1983, ses premières aventures sur la console NES en 1985 furent une date dans l'Histoire de la culture vidéoludique.

A ce jour, la licence Mario est une des rares à être capable à elle seule d'être un system seller, c'est-à-dire capable de vendre la console. Dans Super Mario Bros, le joueur y contrôlait Mario et voyageait à travers le Royaume Champignon afin de sauver la princesse Peach des griffes de Bowser, l'antagoniste de Mario.

Si le titre donnera lieu par la suite à de très nombreuses suites et dérivés, Super Mario Bros a imposé un authentique modèle de Level Design absolument brillant maintes fois repris depuis, un gameplay simple mais pas simpliste, le défilement horizontal, les boss et les sous-boss, les zones secrètes... Jusqu'au cultissime thème musical, composé par Koji Kondo. Bref : (Super) Mario, c'est tout simplement un monument du jeu vidéo.

Nintendo and Universal Studios

Vous avez peut-être vu son adaptation live sortie en 1993 et portée par le tandem Bob Hoskins et John Leguizamo une des toutes premières adaptations d'une licence vidéoludique sur grand écran. Colossal bide en salle, le film laissa d'ailleurs de profondes séquelles chez Nintendo. Traumatisée, la firme nippone n'a plus jamais produit de film live adapté d'une de ses licences.

Il faudra attendre 2023 pour que la firme accepte de faire revenir sur grand écran son mythique plombier moustachu, mais sous la (brillante) forme d'un film d'animation. Un retour absolument fracassant, puisque le film a rapporté la somme astronomique de 1,36 milliards de dollars.

Mais au fait, pourquoi ce prénom ?

Une question, finalement simple, que vous vous êtes peut-être déjà posé : pourquoi la mascotte de Nintendo se prénomme-t-elle Mario ? Figurez-vous qu'elle le doit à un homme d'affaire américain, du nom de Mario Segale, décédé en 2018 à l'âge de 84 ans.

Entrepreneur et promoteur immobilier dans la région de Seattle, il avait loué au tout début des années 80 un entrepôt à Nintendo of America. Initialement, le personnage fut baptisé Jumpman. Une petite équipe s’était réunie dans l’entrepôt loué à Segale, et avait du mal à trouver les noms pour les personnages du jeu Donkey Kong, quand Segale est entré dans le bâtiment pour réclamer son loyer au président de Nintendo of America, Minoru Arakawa.

Segale à peine parti, l'équipe de Nintendo eut alors l'idée de baptiser le personnage Super Mario. Minoru Arakawa annonça lui-même à l'intéressé que le personnage de leur jeu en devenir porterait son prénom.

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