On reprend les mêmes et on espère que ça marchera…. Mais pas toujours !! J’ espérais un petit peu d’ épouvante et me retenir aux accoudoirs : pas besoin, pour la peur ou l’ horreur, on repassera en 2026, ça tombe bien, on y arrive ! Prendre des vieux jouets et robots que nous avons tous adulés, les vieillir un peu si besoin, ne suffit pas – dommage. La belle Vanessa ( Elizabeth Lail ) a beau y mettre du sien, tout comme Abby ( Piper Rubio ) qui a le physique idéal pourtant, ou reproduire la pizzeria d’ époque, le résultat reste en deçà des attentes. Scénario absent, et sans surprise, c’ est une belle déception de l’ année passée, qui sera vite oubliée ! Emma Tammi devra sans doute remettre les mains dans le cambouis des jolis mécanismes animés et pondre un scénario dynamique et explosif si elle souhaite prolonger l’ engouement « Freddy » et rallumer l’ angoisse et l’ intérêt. Pschitt…..!!**
"Five Nights at Freddy’s 2" s’inscrit pleinement dans la catégorie des films « pop-corn » : un divertissement immédiat, consommé sur le moment puis rapidement oublié. Le récit avance sans réelle profondeur, préférant enchaîner les jump scares plutôt que construire une tension durable. Le résultat se regarde sans déplaisir, mais ne laisse aucune empreinte une fois le générique passé.
“Five Nights At Freddy’s 2�, une suite désintéressante
Avant toute chose, le premier film était vraiment moyen mais il avait le mérite d’être divertissant. Malheureusement, ce second film est encore pire. Il est vraiment nul car la mise en scène est vraiment plate avec un scénario qui ne surprend absolument pas. Sans compter le niveau horrifique très bas.
Dans un premier temps, la réalisation propose une image assez laide avec des effets spéciaux très décevants et peu convaincants allant à l’encontre du jeu vidéo d’origine. Sans compter que la photographie est relativement laide avec des jeux de lumière qui servent presque de cache-misère car l’imagerie finale et les couleurs sont à vomir. Pour rattraper un peu le piètre niveau du film, les musiques sont tout de même réussies et respectent l’ambiance sonore du jeu.
En clair, il est difficile d’être convaincu par une réalisation qui a des airs de parodie de film d’horreur.
En ce qui concerne le scénario, il est totalement prévisible et ne contient aucune surprise. Pour commencer, les différents personnages ne sont pas attachants et la plupart manquent de développement ; suivre ces personnages est presque un calvaire. Outre le fait que la narration soit d’un ennui extrême, l’intrigue principale n’est pas du tout intéressante avec une simplicité dans l’écriture qui ne donne pas envie de suivre l’histoire.
Brièvement, le scénario est très pauvre. L’écriture ne rend absolument pas hommage, si ce n’est pas via des références qui transforment une séquence en ridicule tellement c’est invraisemblable.
Malheureusement, il est difficile de conseiller ce film au vu de son manque d’intérêt pour le jeu d’origine et le non-respect pour l’univers. La réalisation et le scénario manque de développement.
Qui est le film ? Five Nights at Freddy’s 2 s’inscrit dans la continuité du premier long métrage réalisé par Emma Tammi, produit par Blumhouse et adapté de la franchise vidéoludique créée par Scott Cawthon. Sorti dans un contexte où l’horreur grand public est de plus en plus calibrée pour un public adolescent, le film assume un classement PG 13 qui conditionne d’emblée ses formes, ses limites et ses renoncements. Le film raconte le retour de Mike Schmidt, ancien veilleur de nuit marqué par les événements du premier opus, confronté à une nouvelle pizzeria hantée et à une entité issue du lore de la saga. En somme, idem en moins bien.
Par quels moyens ? Premier élément, le montage. Le film ne construit jamais de durée. Les scènes s’enchaînent sans respiration ni crescendo. Les jumpscares apparaissent comme des ponctuations obligatoires, jamais comme l’aboutissement d’un travail de tension. Ce choix trahit l’essence même du jeu original, fondé sur l’attente, la répétition, l’angoisse née de l’immobilité. La mise en scène se met au diapason en privilégiant une lisibilité constante, des cadres plats, une lumière uniforme qui empêche toute zone d’incertitude. La pizzeria n’est jamais pensée comme un labyrinthe mental ou physique. Il n’y a pas de géographie anxiogène, pas de zones interdites, pas de hors champ actif. Le décor devient un simple fond fonctionnel. Le propos horrifique est considérablement affaibli par la grammaire qu'il déploie.
Autre point, l’usage du lore. Le film suppose un spectateur déjà initié. Les éléments narratifs sont exposés comme des évidences, jamais comme des mystères à faire naître. Ensuite, l’écriture des personnages. Mike Schmidt est vidé de toute trajectoire. Josh Hutcherson incarne un état de fatigue généralisée, il stagne. Ce qui empêche toute identification active et transforme le film en succession d’événements vécus à distance. Qui plus est, le film multiplie les scènes explicatives et pseudo introspectives qui ne révèlent rien. La parole sert à combler des vides, ralentit sans densifier, occupe sans signifier. Cette abondance de mots sans enjeu accentue la sensation d’un film qui n’a rien à dire mais du temps à remplir.
Quelle lecture en tirer ? Five Nights at Freddy’s 2 est un film qui regarde son propre public avec condescendance. Il suppose une attention fragmentée, un regard distrait, une consommation en arrière plan. Il épouse les conditions de visionnage contemporaines. Une œuvre peuplée de machines vides, programmées pour répéter des gestes sans conscience, destinée à des spectateurs que le film traite comme des automates capables d’ingérer du contenu sans éprouver. En résume, le cliffhanger final qui annonce un produit.
Autant j'ai bien aimé le premier autant là..... Il n'y a plus la surprise du premier, toujours pas très peur et des scènes suggérées.... spoiler: Il y a la "nouveauté"du parc d'attraction mais ça ne suffit pas.
Ce deuxième volet est une immense déception, surtout pour une licence censée miser sur l’angoisse et la tension. Là où l’horreur devrait être centrale, le film enchaîne des scènes prévisibles dont les jumpscares sont annoncés bien trop longtemps à l’avance, annihilant toute forme de surprise. Les dialogues sont creux et manquent cruellement d’impact, donnant l’impression d’un scénario écrit sans véritable ambition. La mise en scène est étonnamment laide et peu inspirée, incapable de créer une atmosphère oppressante ou inquiétante. Le casting, pourtant correct sur le papier, semble jouer au strict minimum, sans conviction ni implication émotionnelle. Rien ne fonctionne réellement, ni la peur, ni l’immersion, ni même le divertissement. Five Nights at Freddy’s 2 passe complètement à côté de son potentiel et échoue à comprendre ce qui faisait l’essence de l’univers original. Un film fade, sans âme, et frustrant pour les fans comme pour les amateurs d’horreur.
Franchement.. Le 1er m'avait un peu déçu, et je me suis dit que ce n'était que le début de la trilogie, alors, j'ai été voir le deuxième hier.
Mais alors là, je suis vraiment surprise. J'ai vu les commentaires et je ne comprends pas le 2,5/5. Non seulement, vous n'êtes pas un vrai fan de Five Night at Freddy's et les avis sont complètement fausses.
On va parler de l'acting, franchement.. Le jeu d'acteur est beaucoup mieux que le 1, c'est bien mieux ! La petite qui joue Abby a eu un talent exceptionnel dans ce film, qu'elle continue comme ça. Par contre, il n'y a que le rôle du professeur de Sciences qui n'était pas au top, même un peu trop.. "surjoué". spoiler: Je suis bien contente qu'il crève.
Maintenant, risque de spoil :
spoiler: La marionnette, est l'une des personnages la mieux réaliser de l'histoire. Elle est super terrifiante, je ne m'attendais pas à ce qu'elle possède les personnes.
spoiler: D'ailleurs, je m'attendais à ce que les prototypes de la deuxième pizzeria soient les anciennes animatroniques, mais en fait, c'était plutôt pas mal comme concept de "prototypes" créer par le fils de William Afton, Michael.. Pour la première fois on voit enfin ce personnage !
spoiler: Je suis même super contente que le film ait fait énormément de référence au jeu ! Quand Mike est dans la pizzeria en train de survivre aux prototypes, Ballon Boy.. Il y'avait enfin une vraie référence au jeu !! C'était incroyable !
Maintenant.. J'ai hâte de voir la suite, parce que la trilogie n'est pas fini, et on a hâte de connaître spoiler: l'histoire du petit Billy.. Tué par son propre frère la tête dans la bouche du 1er Freddy's, le crâne écrasé.. je sens que l'histoire va être horrible.. Mais d'abord.. le 3 va être le retour de William !!
Pour en déduire.. Le 2ème est incroyable, le générique, l'histoire, l'acting.. Mieux que le 1er, j'ai vraiment hâte de voir la suite. Et ceux qui mettent des 1 sur 5, vous n'avez pas vue le film, parce que c'est même beaucoup mieux. Soit vous êtes un rageux, soit vous n'aimez rien.
Bon, bah malgré toute les critiques que vous pourrez voir sur le net pour le buzz... c'est un excellent film !
Il prend en compte les critiques du premier, et plonge un peu plus dans l'horreur. On reste sur un film accessible aux plus de 12 ans, mais ca fait du bien !
Le seul point noir, c'est les quelques facilités scénaristiques à droite à gauche... et la relation mike et vanessa.
A part ca, c'est simple, mais ca foctionne. Il remplis bien son role de suite, et vise les fan de fnaf.
Je pense que si vous aimez fnaf, vous allez adorer ! Si vous avez apprécié le premier film... pareil. Si le premier film vous a décu sur l'aspect horreur...ne vous attendez pas au film d'horreur de l'année, mais c'est mieux.
Tout ca pour dire que c'est une lettre d'amour aux fans de fnaf, et une suite qui sans révolutionner quoique ce soit, corrige le tire du premier, et ne mérite pas les quelques critique "pour le buzz" sorties limite avant le film lui même.
incroyable film, quel pépite sans nom honnêtement 100/20. par contre si vous êtes a la recherche d'un film d'horreur vous allez être très dessus. de nombreux clins d'oeil au jeu vidéo et au premier film. A ne surtout pas manquer
Une adaptation qui mise sur le jump scare facile plutôt que sur une vraie tension. L’histoire est mince, les personnages peu développés, et le suspense s’essouffle rapidement. Une expérience oubliable pour les fans d’horreur.
FNAF 2 : Une suite maladroite et sans frissons Le scénario s'embourbe dans des explications inutiles, tuant toute tentative de suspense. La menace animatronique est absente. Le retour à l'univers de Five Nights at Freddy's avec ce second opus s'avère être une grande déception. Là où le premier film offrait une certaine ambiance, cette suite perd pied en tentant d'approfondir la mythologie sans maîtriser son rythme. Le récit est confus et passe trop de temps sur des éléments d'univers qui ne servent qu'à ralentir l'action. On regrette amèrement le manque d'enjeux et de tension, pourtant essentiels à une adaptation de jeu de survie. Les fameux animatroniques ne sont ici que des figures passives, dénuées de toute véritable menace. Les séquences d'horreur sont prévisibles, s'appuyant sur des jumpscares faciles et bruyants plutôt que sur une atmosphère angoissante. L'exécution globale est bâclée, laissant le spectateur avec le sentiment d'un potentiel gâché. À réserver aux fans absolus et peu exigeants de la franchise.
Films Génial, des références de partout , et une histoire intéressante j'ai adoré se films, les animaltronics sont toujours aussi bien réalisées , la peur est beaucoup plus présente avec ( attention spoile ) une marionnette ( puppet ) totalement terrifiante.
Je recommande totalement se films pour les fan qui ne se prend pas la tête est qui aime toujours la licence .