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Genre :
Animation
Par années de production
- 2020 - 2029
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- 2000 - 2009
- 1990 - 1999
- 1980 - 1989
Pays :
Japon
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41Dès 8 ansLe meneur de jeu de Shohoku, Ryota Miyagi, joue toujours intelligemment et à la vitesse de l'éclair, contournant ses adversaires tout en gardant son sang-froid. Ryota fait partie de l'équipe de basket-ball du lycée Shohoku et participe au championnat national inter-lycées. -
42lnu-oh, créature maudite, est né avec une particularité physique l’obligeant à cacher chaque parcelle de son corps. Sa vie de paria solitaire change lorsqu’il rencontre Tomona, un joueur de Biwa aveugle. Ensemble, ils créent un duo singulier qui fascine les foules. -
43Dès 8 ansL'histoire d'une adolescente complexée de 17 ans, Suzu, dont le quotidien se partage entre le petit village où elle vit avec son père et "U", un monde virtuel aux cinq milliards d'abonnés dont elle est l'une des icônes, la chanteuse Belle. -
44Dès 10 ansDans une petite ville paisible de Kyushu, une jeune fille de 17 ans, Suzume, rencontre un homme qui dit voyager à la recherche d’une porte. Décidant de le suivre dans les montagnes, elle découvre une porte délabrée trônant au milieu des ruines qu'elle décide d'ouvrir... -
45Dès 10 ansEn 1851, à l'époque de l'Angleterre victorienne, Ray, un gamin surdoué, réussit à maîtriser une nouvelle invention ultra puissante et dévastatrice et va l'utiliser pour lutter contre les forces du mal, sauver sa famille et Londres de la destruction. -
46Dès 3 ansTigrou, le facetieux compagnon de Winnie l'ourson, deprime de n'avoir personne avec qui bondir comme il aime tant le faire. Il decide de partir a la recherche des autres tigres qui, il en est certain, doivent bien exister quelque part. Voila notre ami a ressort lance dans la plus grande aventure de sa vie, sur les traces des siens et d'un ... -
47Dès 10 ansMakoto, lycéenne insouciante, découvre qu’elle a le pouvoir de voyager dans le temps. Elle s’amuse d’abord à corriger ses petits tracas du quotidien... jusqu’au jour où ses manipulations bouleversent irrémédiablement la vie de ses amis. Un voyage poignant sur les regrets, les choix et le poids du destin. -
48Dès 10 ansAprès la guerre, Violet, une ancienne femme-soldat, intègre un pensionnat de jeunes filles et change à jamais le cours de l'existence de l'une d'entre elles... -
49Le groupe de Tanjirô a terminé son entraînement de récupération au domaine des papillons et embarque à présent en vue de sa prochaine mission à bord du train de l'infini, d'où quarante personnes ont disparu en peu de temps. -
50Le récit de "Sword of the Stranger" se déroule dans le Japon de l'ère "Sengoku", en pleine période de guerres civiles. Un rônin sans nom sauve un jeune orphelin, Kotarô, et son chien Tobimaru, lors d'un incendie...