1880. Une troupe théâtrale dirigée par Tom Healy et dont la vedette est la belle Angela, fuit les créanciers, les forces de loi et même les Indiens. Un jour, alors qu'ils échouent à Cheyenne, Angela tombe sous le charme de Clint Mabry, un redoutable malfrat local, roi de la gâchette.
Des bandits attaquent un train et laissent des indices accusant les Indiens. Old Shatterland et le chef Winnetou menent l'enquete afin d'eviter qu'une nouvelle guerre indienne eclate.
Des phénomènes climatiques extrêmes se succèdent, provoqués par une organisation secrète. Il n’y en a qu’un qui pourrait sauver le monde : Derek Flint. Tête brûlée, fin limier infaillible, bourreau des cœurs, polyglotte et combattant redoutable, Flint obtient rapidement des résultats.
Le manoir de la famille Geste est frappé par le malheur quand la femme de Sir Hector décède en donnant le jour à Isabelle. Lorsque le saphir de la famille disparait, Beau et Digby, frères jumeaux adoptés par Sir Hector Geste, partent à sa recherche.
Parce qu'il a refusé à son ami Messala de collaborer avec l'occupant romain, Ben-Hur est envoyé aux galères tandis que sa soeur Tirzah et sa mere sont jetées au cachot. Il est alors adopté par le tribun Quintus Arrius qui lui doit la vie.
Yugi est fasciné par un jeu de cartes qui renferme des énergies antiques. Une force maléfique, enfouie dans les sables d'Egypte, vient de se réveiller. Autrefois vaincu par le double de Yugi, Anubis revient sur Terre avec l'intention de se venger...
Après avoir appelé une hotline, Conor Sweeney doit combattre les forces du mal libérées par la ligne téléphonique, dirigées par le gobelin Frankie Freako.
Quand Kuriachan revient dans son village, d’étranges événements bouleversent son existence. Entre réalité et hallucination, Ekō explore les frontières du mystère et de la folie.