Dans la petite ville anglaise de Coalshaw en 1979, Gloria Grimshaw vend des produits de beauté et rêve d'avoir un bébé. Quand la communauté féminine de la ville est menacée, Gloria est obligée de se défendre - en apprenant les arts martiaux grâce à Hao. Bientôt, des femmes de tous âges apprennent à se battre aux côtés de Gloria et de Hao, devenant ainsi les "dragons de Coalshaw" et utilisant leurs nouvelles compétences pour tenir tête aux hommes.
Une femme flic se voit confier les commandes d'une nouvelle unité. Cette dernière sera composée d'agents de police dont plus aucun commissariat ne veut.
Lorsque Peder croise son ancien amour, Hanna, de nombreuses années se sont écoulées et ils sont maintenant tous deux heureux en ménage. Néanmoins, ils sont toujours attirés l'un par l'autre, bien qu'aucun des deux ne veuille briser leur mariage. Par hasard, ils tombent sur un livre ancien sur les rêves. Avec l'aide de cet ouvrage, ils entrent dans le monde des rêves, vivant ensemble une vie où tout est possible, tout en continuant à vivre leur vie normale pendant leurs jours éveillés. Bientôt leurs rêves commencent à devenir réels et ils vont devoir en subir les conséquences...
Le critique musical, Bob, accro aux antidépresseurs, essaie de gérer la ménagerie d'animaux que sa femme Amy a accumulée. L'adoption d'un bébé résoudra-t-elle leur vie de couple ? Ou doivent-ils sauver un autre animal plutôt ?
Un prédicateur télé corrompu et sa congrégation sont retenus en otage par sa maîtresse et ses deux cousins. Ceux-ci se vengent d'avoir été laissé sans héritage.
Marvin Mange s'est fait greffer des organes d'animaux à la suite d'un grave accident. Aujourd'hui, il est comme un vieux chien à la retraite. Néanmoins, il est sorti de sa torpeur afin de traquer un nouvel cyber-animal aux pouvoirs bien supérieurs aux siens.
Marsha Sprinkle est une arnaqueuse, détestée de tous. Tout le monde la surnomme "Liarmouth" (menteuse) avant qu'un homme fou décide de lui faire dire la vérité.
A peine arrivée au Québec, Alisée fait la rencontre de Georges Etienne. Prétendant venir du Zaïre, la jeune femme gagne rapidement l'admiration de son nouvel ami...
Un manager, dont le patron prévoit de remplacer tout le département par une intelligence artificielle, promet de gagner une compétition lors de la prochaine session de teambuilding et remporter la très convoitée Joy Cup afin de sauver son équipe du licenciement.
À la dérive dans leur navette spatiale en panne, deux astronautes se disputent pour savoir s'il vaut mieux qu'ils passent les derniers jours en tant qu'amis ou s'ils doivent vivre quelque chose entre eux.