Lors de leur voyage de noce, un jeune couple perdu dans un petit village d’Europe centrale accepte l’invitation du mystérieux docteur Ravna dans son château. Ils vont découvrir, lors d’un mémorable bal masqué, que la lugubre demeure abrite une secte vampirique.
Le docteur Carl Victor, qui gère un établissement psychiatrique, doit faire face à un incendie. A la suite de celui-ci, il ne peut plus se servir de ses mains, mais va continuer ses expériences. Il va rapidement devenir une créature effrayante : Frankenstein.
Un lundi matin, Koichi, habillé d'un costume sombre, retrouve ses esprits dans une chambre d'hôtel miteuse. Un sachet contenant du sel de purification, utilisé dans les veillées funèbres, éveille ses souvenirs. Koichi se rappelle peu à peu des événements de la veille : un enterrement, un cadavre prêt à exploser, un bar sombre, une ...
Del, un compositeur travaillant chez Mega Music et amoureux de la secrétaire, se retrouve contraint d'écrire un hit en 47 minutes. Désespéré, il se rend dans le village de Flooby Nooby, sans se douter qu'il va y vivre des expériences surprenantes.
Tomas Katz débarque à Londres, prend possession de différentes personnes et laisse le chaos derrière lui. Seul un homme peut l'arrêter : Le chef de la police, médium aveugle.
Le jeune Sigfrid est confié au nain Mime à la mort de sa mère. A l'âge adulte, il se forge lui-même son épée, et part combattre le dragon qui lui permettra d'acquérir l'invulnérabilité.
Duvidha est l’histoire du fils d’un marchand qui revient chez lui avec sa nouvelle épouse, avant d’être renvoyé s’occuper du commerce familial. Un fantôme tombe amoureux de la jeune femme, prenant l’apparence de son mari absent, et vit avec elle.
Dans la jungle de l'Amazonie, les survivants d'un crash tentent de survivre en attendant d'être secourus. Ils se rendent rapidement compte qu'ils ne sont pas seuls dans cet environnement hostile, et doivent bientôt faire face à des animaux préhistoriques ainsi qu'à une farouche tribu d'indigènes.
Penny Vanderwood, une pianiste, répète son prochain récital quand un homme entre dans la salle et lui annonce qu'il aimerait inventer un robot qui joue du piano. L'homme laisse sa carte de visite, sur laquelle est écrit "Comte de Saint-Germain, créateur d'automates", à Penny. En lisant le journal, la jeune femme voit qu'un tournoi d'échecs ...
Ator va combattre Phaedra, une sorcière maléfique, dont l'arme principale est un redoutable guerrier connu sous le nom du Maître de l'Epée, qui va donner beaucoup de fil à retordre à Ator, avant que ne soit révélée une secrète connexion entre eux...