Juin 1983. Keiichi Maebara vient emménager et lieravec quatre de ses camarades de classe qui l'acceptent dans leur club d'amateurs de jeux de société. Leur bonne entente commence à se détériorer quand Keiichi apprend qu'un meurtre horrible a été commis quatre ans auparavant.
Alors qu'il traverse un cimetière pour prendre un raccourci, le jeune lycéen Oyamada Manta découvre qu'il a la faculté de voir et d'entendre les fantômes qui n'ont pas encore rejoint l'au-delà. Sa surprise ne s'arrête pas là, puisqu'il fait à cette occasion, la connaissance de Asakura Yoh, un autre jeune garçon à l'allure nonchalante qui se révèle être un Shaman.