Blinky Bill est un petit koala à l'imagination débordante. Aventurier dans l'âme, il souhaite fuir le village d'Aboribrousse pour retrouver son père, un explorateur disparu dans le bush australien.
Draculaura est élue reine des vampires à Monster High mais l'apparition soudaine de Lord Stoker bouleverse la situation. En réalité l'étudiante modèle n'est pas la vraie reine et le terrifiant Stoker a l'intention d'accroître sa puissance pour prendre le pouvoir à l'école. Draculaura et ses amies partent alors à la recherche de la ...
Clawdeen Wolf saisit sa chance de devenir l'apprentie créatrice de mode de madame Ghostier. Elle part alors avec ses amies goules à Scaris, la cité des frayeurs, où l'attend une aventure terrifiante semée d'embûches...
1943. La jeune Séraphima, qui a perdu ses parents au tout début de la guerre, vit dans un orphelinat en Union Soviétique. Elle garde secrètement autour du cou une croix qui lui rappelle sa famille bien-aimée. Accompagnée dans sa solitude par le grand Saint Séraphim, elle commence un voyage initiatique et onirique qui va l’aider à percer le secret de l'orphelinat et à éclairer le sort de ses parents...
Il n'est jamais très bon qu'un Gruffalo, père ou fils, se montre dans le grand bois profond. Il pourrait être poursuivi par la Grande Méchante Souris. Mais entre un Gruffalo et une souris, lequel des deux est le plus effrayant ?
Enfant gâté vivant dans un grand manoir, William est habitué à tout obtenir de ses parents. Alors cette année, il demande comme cadeau… le Père Noël en personne ! Pour le satisfaire, son père engage un chasseur de fauves renommé.
La famille d'un homme qui n'a pas de bouche lui demande de vérifier si son oncle a disparu. Après avoir découvert que ce dernier est mort, il rencontre un extraterrestre qui l'aide à démêler ses souvenirs et ses sentiments.
La guerre est terminée et le jeune soldat rentre chez lui. En chemin il rencontre le diable, avec lequel il conclut un accord : il échange son violon bien-aimé contre des richesses illimitées. Tenaillé par les regrets, le soldat entame un voyage pour retrouver son âme et redécouvrir la vie qu'il a laissée derrière lui...
Un Génie offre à Nezha deux armes magiques : un cerceau symbolisant le ciel et la terre et une écharpe. Quand Nezha a 7 ans, il rencontre un féroce démon de la mer qui vole des garçons et des filles pour les offrir à son maître le Roi Dragon. C'est le début d'un affrontement mortel entre Nezha et le Roi Dragon.
Un éminent scientifique découvre que ses employeurs ont choisi d'utiliser son invention, un robot initialement mis au point dans un but humanitaire, à des fins militaires. Se sentant trahi et abusé, il vole un exemplaire qui se casse lors de sa fuite ratée. Le robot est alors récupéré et réparé, par un petit garçon de onze ans. Il vont ...
Balto a finalement adopté Aleu au sein de son clan mais celle-ci découvre qu'elle ne sera jamais acceptée de la même façon que ses frères et sœurs, car elle ressemble davantage à un loup qu'à un chien. Bouleversée, elle s'enfuit en quête du sens de la vie et de sa vraie place dans le monde. Inquiet, Balto part à sa recherche...