Metal Gear Solid au cinéma : enfin une bonne nouvelle pour la saga de science-fiction née il y a 39 ans ?
Maximilien Pierrette
Journaliste cinéma - Tombé dans le cinéma quand il était petit, et devenu accro aux séries, fait ses propres cascades et navigue entre époques et genres, de la SF à la comédie (musicale ou non) en passant par le fantastique et l’animation. Il décortique aussi l’actu geek et héroïque dans FanZone.

Véritable serpent de mer hollywoodien, l'adaptation au cinéma de "Metal Gear Solid" pourrait enfin se concrétiser avec les réalisateurs de "Destination Finale : Bloodlines", Zach Lipovsky et Adam B. Stein, aux commandes.

Alors peut-être ? Née en 1987 sous la houlette du désormais légendaire Hideo Kojima, la saga "Metal Gear" fait depuis plusieurs décennies l'objet d'un cour assidue de la part d'Hollywood. Et cela n'a rien d'étonnant, vu comme l'Usine à Rêves a fait de la "pre-awareness", le fait que le public connaisse déjà une oeuvre en amont, un mode de vie. Mais aussi parce que les différents jeux sortis depuis "Metal Gear Solid" en 1998 possèdent de vraies qualités cinématographiques.

Dès mai 2006, Hideo Kojima annonce donc qu'un projet de film est sur le point de voir le jour, sans se douter que les choses vont mettre aussi longtemps à aboutir, car le long métrage ne décolle jamais vraiment. On parle un temps de Kurt Wimmer, réalisateur d'Equilibrium, derrière la caméra, sans que cela ne se concrétise, puis il se dit que Paul W.S. Anderson, spécialisé dans les adaptations de jeux vidéo au cinéma (à défaut de les réussir), est intéressé. Sans que cela n'aille plus loin.

Metal Gear Solid
Metal Gear Solid
De Zach Lipovsky, Adam B. Stein
Avec Oscar Isaac

Le producteur Michael De Luca impute alors ce statu quo à un manque de volonté commune de la part des personnes impliquées, ainsi qu'une crainte de Konami de voir son bébé abîmé avec ce passage sur grand écran. Mais, comme tout bon serpent de mer qui se respecte, le projet refait surface en 2012 : si Hideo Kojima affirme vouloir voir Hugh Jackman dans le rôle principal, et laisse entendre avoir rencontré J.J. Abrams, le producteur Avi Arad (Spider-Man) ne l'entend pas de cette oreille.

Deux ans plus tard, Metal Gear Solid semble enfin sur le point de se concrétiser avec la nomination de Jordan Vogt-Roberts, futur metteur en scène de Kong - Skull Island, derrière la caméra. Un scénariste lui est adjoint en 2015, et le cinéaste donne de temps en temps des nouvelles du film et des défis qu'il doit surmonter, avant que Deadline n'annonce, en décembre 2020, qu'Oscar Isaac en sera la star. Un peu plus de cinq ans plus tard, nous n'avons toujours rien vu et, à défaut de désespérer, nous pensions que cet opus ne verrait jamais le jour.

Enfin du solide pour Metal Gear ?

Jusqu'à cet article de The Hollywood Reporter, qui annonce que le projet est de retour sur les rails, avec non pas un mais deux réalisateurs : Zack Lipovsky et Adam B. Stein, qui ont ressuscité avec succès la saga Destination Finale l'an passé. Dans le cadre de son nouveau contrat d'exclusivité avec Sony Pictures, qui détient les droits d'adaptation depuis les début, le duo va donc s'attaquer à une montagne et tenter de réussir à transposer ce jeu iconique sur grand écran.

Aucune autre information n'a été dévoilée, mais on peut imaginer qu'ils vont suivre la trame du "Metal Gear Solid" de 1998, qui nous plongeait dans un futur proche (2005 à l'époque) aux côtés de Solid Snake, soldat d'élite et expert en infiltration, chargé de détruire une arme de destruction massive capable de lancer des frappes nucléaires, dans un récit beaucoup plus dense et complexe que ce bref résumé, où il est notamment question de soldats génétiquement modifiés.

Empruntant aussi bien à New York 1997 et sa suite Los Angeles 2013, en faisant de Snake Plisken le modèle évident de son Solid Snake (et pas qu'à cause du nom), qu'à Rambo, "Metal Gear Solid" avait fait office de révolution au moment de sa sortie sur Playstation. Premier opus de la saga en 3D, il avait marqué les esprits grâce à son univers, son scénario riche en rebondissements et personnages iconiques, et son approche qui privilégiait l'infiltration et la discrétion au fait de foncer dans le tas.

Qui pour jouer Solid Snake ?

Que le cinéma ait tenté de s'en emparer relève, encore une fois, de l'évidence. Comme le fait de voir le projet revenir alors que les adaptations de jeux vidéo sur petit et grand écran ne sont plus vouées à l'échec, le succès déjà acquis de Super Mario Galaxy en étant une nouvelle preuve. Ce n'est pas pour autant que nous allons crier victoire tout de suite, car le développement du film a déjà connu assez de rebondissements, et nous ne sommes plus à un près.

Reste que l'espoir renaît avec cette annonce, au même titre que la crainte que le long métrage, qui devrait bénéficier d'un budget de blockbuster, ne parvienne pas à retranscrire au cinéma l'ampleur de son modèle et son mélange d'action, de science-fiction et d'espionnage. Il n'empêche que l'on va suivre tout ceci de très près, et notamment en ce qui concerne l'identité de celui qui se glissera dans la tenue de Solid Snake, Oscar Isaac n'étant a priori plus de la partie.

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