Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Ainsi, il se retrouve réincarné dans un monde d’heroic-fantasy sous la forme d’un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique.
Dans un monde magique au beau milieu du pays de Fiore, la jeune Lucy Heartfiria rejoint la Guilde Magique de Fairy Tail. L'attendent de nombreuses et palpitantes aventures aux côtés de Natsu Dragnir, Happy, Erza Scarlett et Grey Fullbuster.
Dans un futur proche, il est possible de mesurer instantanément et quantifier l’état d’esprit d’une personne et de sa personnalité. Ces informations sont enregistrées et traitées par le Ministère des Affaires sociales et de la Santé, dont le terme Psycho Pass se réfère à une norme utilisée pour mesurer l’état d’une personne.
Light Yagami, un jeune étudiant surdoué, ramasse un jour le "Death Note", un carnet abandonné par un dieu de la mort, Ryuk, qui apparemment s'ennuyait dans son monde. Il suffit d'écrire le nom d'une personne dans ce carnet, et celle-ci meurt.
Sakuta Azusawaga, lycéen, fait la rencontre de nombreuses camarades atteintes du syndrome de la puberté, un trouble qui touche les jeunes souffrant d’un état mental fragile. Parmi elles, Mai Sakuraijima. Le plus étrange, c’est que seul Sakuta est capable de la voir.
The Lost Canvas narre le récit de la précédente guerre sainte et du combat millénaire d'Athéna, déesse de la justice, et de son fidèle chevalier Pégase contre le dieu des morts Hadès, 250 ans avant les événements de Saint Seiya.
Le gladiateur clandestin Toki Taouma se bat à mains nues pour le compte de Nogi Hideki, un homme d'affaires impitoyable qui mise sur ces matchs brutaux pour s'enrichir.
Mark Evans est gardien de foot. Il rêve de participer au tournoi Football Frontier, qui inclut les équipes de foot de collèges différents. Mais son équipe appelé Raimon ne compte que 7 joueurs, et il va devoir en recruter d'autres car le tournoi approche.
Le CCG, une organisation gouvernementale chargée d'étudier et d'éradiquer les goules, met sur pied un nouveau groupe composé de sujets expérimentaux : les "Quinx". Dirigé par l'inspecteur Haise Sasaki, ce groupe atypique se voit confier une mission tout aussi singulière.
Un couple de jeune mariés rentre dans un bar étrange. Le maître des lieux, Decim, leur impose de jouer à un jeu qui devraient révéler leur vraie nature. Decim les jugera en conséquence. "Bienvenue au Quindecim".