Akino est l'apprentie concierge d'un grand magasin vraiment spécial : les clients y sont tous des animaux. Qu’ils soient petits ou grands, à poils ou à plumes, Akino travaille dur pour satisfaire toutes leurs demandes… même les plus surprenantes !
Ne supportant plus le traitement de faveur réservé à Bugs Bunny, Daffy Duck décide de quitter le studio de cinéma qui l'emploie avec le cascadeur D.J. Drake. Ce dernier souhaite reprendre la quête de son père et trouver le Diamant du Singe Bleu...
C'est la fin du XXième siècle. Au coeur d'une lointaine galaxie, à bord du vaisseau d'exploration Palomino qui retourne vers la Terre, le robot Vincent détecte la présence d'un puissant "trou noir", le phénomène le plus mystérieux et le plus terrifiant de l'univers, capable d'engloutir à tout jamais planètes et étoiles, et d'emprisonner ...
Vedette de la ferme où il est devenu le premier cochon gardien de moutons, Babe précipite accidentellement M. Haggett dans un puits. Le fermier en ressort incapable de s’occuper de ses animaux et de ses cultures. En dépit des efforts de sa femme, la faillite menace et les huissiers guettent, pressés de procéder à l’expulsion. Mme Haggett et Babe n’ont désormais plus qu’une solution : prendre la direction de la ville où le petit cochon, entouré de ses amis à poils et à plumes, se présentera à un deuxième concours de chiens de berger.
De nos jours, Tic et Tac évoluent autant dans le monde de l’animation que dans celui des humains. Depuis la déprogrammation de la série dont ils étaient les héros, leurs vies ont pris des directions diamétralement opposées. Tic s’est reconverti en représentant en assurances et mène une existence ordinaire dans une banlieue résidentielle. À l’inverse, Tac a fait l’objet d’une opération médicale et se produit dans des galas et conventions empreints de nostalgie, où il tente vainement de retrouver sa gloire passée. Lorsqu’un de leur ancien partenaire d’aventure disparaît mystérieusement, Tic et Tac n’ont d’autre solution que de renouer avec leur amitié passée et de reprendre leurs chapeaux de détectives pour partir à son secours...
Trois amis passionnés par les sports extrêmes et s'étant connus lors de leur service en Afghanistan décident de partir explorer une grotte fermée au public. Défiant l'interdiction, ils se donnent 48 heures pour trouver une sortie sur le flanc opposé de la montagne. Mais contrairement à ce qu'ils s'imaginaient, cette exploration se révèlera être leur pire cauchemar.
Une conspiration se trame depuis longtemps à Raja, un petit pays à l'ouest de Tempest, autour d'une mystérieuse puissance connue sous le nom de « Reine ». Lorsqu'un slime ("créature la plus banale qui soit") ayant évolué en un roi-démon nommé Limule Tempest croise le chemin de Hiiro, un survivant des Ogres, une incroyable aventure commence ! Elle sera faite de rencontres avec de nouveaux personnages, mais leurs liens seront mis à rude épreuve…
Qui appelle-t-on à la rescousse quand un mystérieux super-vilain recouvre la jungle d’une mousse rose qui explose au contact de l’eau ? Les As de la Jungle ! Moins d’un mois avant la saison des pluies, la course contre la montre est lancée. Du Pôle Nord à l’Extrême-Orient, traversant des montagnes, des déserts et des océans, nos héros vont devoir parcourir le monde à la recherche d’un antidote, loin de leur jungle favorite !
Alex est un écolier ordinaire de 12 ans dont la vie va être bouleversée par la découverte de l’épée mythique Excalibur. Il doit à présent former une équipe de chevaliers composée de ses amis, de ses ennemis et du légendaire Merlin l’Enchanteur, afin de contrer la maléfique Morgane.